职责:
- 为视觉效果(资产、装配、动画、动态、破坏、火、烟雾等)制定艺术和技术解决方案;
- 对场景中的灯光、材质设置进行艺术调整,优化渲染速度;
- 熟练操作和设置各种渲染引擎(Karma、Arnold、V-Ray;
- 通过程序建模创建对象;
- RnD (VEX, PYTHON).
要求:注意!必须熟练掌握 Houdini!演示影片是必须的;
- 有两年以上类似工作经验(最好是电影方面的;
- 具有艺术眼光,对工作充满热情;
- 能够系统地开展工作,解决各种问题;
- 具备合成(Nuke)的基本知识;
- 能够遵守制作计划,愿意作为团队的一员开展工作.
如果您
- 了解 Blender;
- 了解 Linux
条件:
- 市中心办公室;
- 全职 5/2;
- 有可能进行远程合作(需在我们办公室的薪酬线上执行 3 个月;
- 薪资高于我国平均水平,由面试结果决定.